Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

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再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,我有预感,微养成类小游戏市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么的简直弱爆了。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等玩法,都会在微信上被山寨出来

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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这就是本次日志开发内容了!……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……QQ:2763686216.日志时候,假期已经是最后一天了!你会觉得怅然若失么?

小组帖子:[策略][战棋]敌对AI行动!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十二

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有空我可能会写个ReGoap库内主要内容的使用介绍(先埋个坑)。……本次展示AI功能还十分简陋,只有少数几个行为和目标,好在支撑更多扩展内容的框架已经搭好了。……上手REGOAP真是花了不少时间(这个库文档写的太简略了,上手使用走了不少弯路),在断更两个月无数次调试和啃源码真是很头疼

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……+跳跃键来使用(在室外时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容,如果愿意的话可以再试试。……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,是近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……x/page/f3229uq2u5y.html本课程为系列课程,GWB将持续为大家更新,敬请期待后续内容

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用样图是美术出概念图...怕有啥问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

青睐之光也获得不少好评(几乎都是老外一面倒支持或者海喷什么的,说好国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做产品会不会是国产游戏里的渣作……你们难道不会怀疑写出那么漂亮文字团队背后有没有推手?开发量那么大游戏还有时间漂亮文字?……,光调教游戏手感就花2个月,你告诉还有时间漂亮文字?

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

版本:Early Access


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